插画: 破窗而入的 Wonder Woman

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今年暑期大热的电影《Wonder Woman》里面有很多镜头堪称经典,比如其中破窗而入的场面。我的这幅粉丝插图就是在电影情节的基础上画的。


【中心人物的姿势】

在电影中,Wonder Woman冲入小镇后,从二楼的窗户直接跳进了德军的办公室,然后与多位德国官兵大战。这是一段动感很强的打戏,而我画这幅插画时却想更多地包含一些寓意,所以重新设计了一下人物的姿势。画面的背景也根据电影剧照进行了重新组合。

这幅画的主要参考照片,一是电影截屏,二是电影官网上提供的高清图。

剧照1.JPG
(电影情节,视频截屏)

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剧照 管网.JPG

(电影官方网站上提供的高清照片)

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电影镜头中,Wonder Woman 破窗而入的姿势冲劲十足,很有爆发力,但是“瞬间感”过于强烈。我在设计这幅插画时想把人物画得稍微静态一些,试图更加接近西方古典画中的理想形象。同时电影中Wonder Woman是在人落地后才拔剑,而我想画她在破窗之时就手执利剑。所以最后人物姿势设计成这样:

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【构图的思路】

首先,因为是基于电影中的镜头,所以这幅插画的大体构图、明暗布局、冷暖色对比,都已经先期决定了。Wonder Woman自然是画面的中心与主导,在全画中最亮,并以暖色为主。人物周围都是暗部,并且是冷色调。

不过插画还是对电影画面进行了改动。电影中为了保持色彩和谐,对 Wonder Woman 的一身行头(盔甲、盾牌、剑)都降低了饱和度,但我在画画时为了突出她高大上英雄形象,色彩用得比较鲜艳。我想这就是静态画面与动态画面的不同之处。


在画面的总体视觉导向上,本来是想设计成一个X形,如下图:

sketch.jpg
(最初的设计:本来想让画面左下方的士兵拿枪对着中心人物,枪上还有刺刀,右下方则画一颗很夸张的子弹,这样可以把视线引导到中心人物上。但是到画到那一步的时候忽然想到,这是画 Wonder Woman,又不是 X-Men,所以主导画面的应该是 W形状而不是X。所以最终决定在画面下方改成画一只倒翻的板凳。)

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构图.JPG

最终的构图以 W 形为主导,一方面明示Wonder Woman的身份,另一方面也试图营造想象空间。那把剑和那块斜飞的玻璃,可以想象成两只翅膀。在中心人物正下方的地板上加了一只倒翻的板凳,两对脚形成两个V字,一方面强化“W”的字形,一方面在构图上起到烘托中心人物的作用。


前景上的三个德国兵是整个画面的暗部,但是非常重要。最初设计时,带防毒面具的那个人物在右下角,后来发现左右颠倒一下,整个画面反而更和谐。

左下角的士兵带防毒面具,虽然是在阴影区,但面具上的三个圆形还是很醒目。为了平衡,特地在画面右上角的柜子顶上画了三只文件纸筒。这种牛皮纸筒在电影中出现过,只不过是放在柜子的格中,现在被我挪到柜子顶上加强构图。


【基本几何形状、小物件】

画面中道具的细节很费思量。我在构思时强化了几种基本几何形状的铺陈与冲突,让画面充满长方形、圆形、以及三角形。长方形主要铺排在墙壁上,另外还有右边若隐若现的柜子。圆形道具以及三角形状则充斥了整个画面。方形与圆形都代表着既有的秩序,而三角形是破坏性的,革命性的。占据画面中心的盾牌,在圆形中充满了三角形,暗示 Wonder Woman 这个角色的矛盾性:她是战神,同时又是和平维护者。

电影的背景放在第一次世界大战时期,在我看来是个非常好的选择。对西方人来说,一战造成的社会创伤尤其沉痛,也促发了西方文化圈对”现代化“的全面反思。而 Wonder Woman 这个形象的灵感源头之一却是古希腊神话,所以电影情节在某种程度上也反映出了古典文明对现代工业文明的一种关照。在我看来,这部电影依然可以视为西方文化人对”一战“的反省。

我在画插图时,为了体现电影情节中的一战背景,动用了若干小道具。最明显自然的防毒面具。这个面具在电影中出现过,只不过不在那场打戏之中,被我挪用过来。另外,我在画面最右侧的阴影区里画了一个柜子。这个柜子在电影中出现,被我挪动了位置。

柜子.JPG

这个柜子对整幅画的主题来说可有可无,所以被我用来当作一个强化背景信息的空间。柜子里的小物件全面都是一战时德军的装备,第一格是一战时德军使用的战地通讯设备,第二格是防毒面具(没画全),第三格应该是德军在一战时使用的一种榴弹炮的模型(我不太确定,希望军迷们指正),第四格是炮弹底部。我在选择画这些小道具时,以圆形和方形为主,没有三角形。

装备1.JPG

装备2.JPG


神奇女侠破窗而入,同时也是破茧而出。这是美国这么多超级英雄大片里面第一部以女性为主角的电影,意义当然不止是娱乐。

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