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今天和MAHU聊天时,在网上正好找到自己以前的贴子,有一些对设计的看法,收藏到这里来吧,看看自己三年前的话,有趣呢,记录着自己成长的过程

重新整理了一下部分作品,更多作品请去相册看,我已经开放了相册。 http://www.photoshopcn.com/index … m&album_id=1513

怎么说呢,至于什么是好的作品,见仁见智吧,我贴一篇自己写的BLOG:设计是门学问   [ 日期:2005-10-05 ]   [ 来自:本站原创 ]    ——————————————————————————– 以前很少来作品区,现在贴了贴子,也就来看一下,发现一个问题,其实这里很多贴子都应该放在新手区的,和设计没多大的关系,比如画实物那种的贴子,那算什么设计,只能说是技巧练习吧。五年前我就已经画过实物了,现在我来告诉你们,画实物当个爱好可以,实际工作中没用!!别再浪费你的青春了,好好学一下版式吧,PS技巧很多,会一些已经足够你用了,关键在于设计。设计师是用心设计的,不是用手,那种只能算技工。当然,如果你很醉心于画照片,也喜欢用这种方法打发时间的话,当我没说。

图没了,话先留着。

用了一个早上的时间在写invoice,主要是这几个月的工作断断续续的,要回想,要找出做的project的文件名,也是个累人的事,还要回想为这个设计做了那些细节,一一写出明细表加上小图,一共10个project吧,可见我有多累,被资本家剥削的多狠。。。其实做设计师是个很有意思的工作,设计是门学问,有人总想设计漂亮就行了,可审美观却因为文化地域的不同而不同,在你看来是很美的设计,在有人看来,可能是很难看,很可怕的设计,甚至是不吉利的设计图。所以当你拿到一个PROJECT的时候,首先不是想怎么设计,而是去了解客户,了解他们的文化背景,了解他们的审美观。同时也要多和客户沟通,中间查言观色。把自己的观点强加去对方是不明智的,适当的引导是必要的。

哈。。。这也许是这二天我的感受吧。其实个人的设计作品,只要得到客户的首恳,就是成功的案例,成功的越多,口碑就越好,你的客户也会为你带来更多的潜在的客户。

所以说设计是做人的艺术。嘻

发表于 2005-8-24 22:16  只看该作者

谢谢,不过我还是觉得,这里设计版,设计的风气没有什么,几个版主引导的主题挺好的,针对设计,但有些质量不高或者说是误导新手的贴子(比如那个白羽的)却总被人提到前面,这种现象不是好事。

到底什么是设计??我来告诉你吧,技术是为表达设计想法服务的,所以大家最好别再搞那些抠图画实物了,我这些设计图中,一半没有被客户采用,这是很正常的情况,设想一样,如果你在一张图上花太多时间,值不值?花十小时左右画一个效果图,人家一句不喜欢,白干!!

所以,要速度,要想法,技法简单一点就行了。

说了这么多,以后不再说了,有些人太傻,我也不想浪费我的时间来劝你了。

的确,工作以后学的东东,比学校里学的更丰富更实用,我在学校也没学到多少有用的。。。嘿嘿技术创意都要提高,(多看多做多想)无论一个设计的想法有多好,如果制作粗糙,便会失去魅力。

美工or设计师。

是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。 二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。

一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。 第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。 第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。 第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。

有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。 你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。

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